Update 11: Hobbit-Geschenke für treue HdRO-Spieler

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Immer mal was neues – das wird sich auch Turbine gedacht haben und führt mit Update 11 nun die sogegannten „Hobbit-Geschenke“ ein. Mit diesen Geschenken sollen treue Spieler belohnt werden – je nach Bezahlstatus.

Wer bekommt diese Geschenke?

Jeder Spieler erhält täglich ein silbernes Geschenk – natürlich nur wenn man sich auch eingeloggt hat. Tut man das einen oder mehrere Tage nicht, verfällt das Geschenk. VIP-Spieler werden noch mehr belohnt und bekommen wöchentlich ein goldenes Geschenk wo sogar legendäre Gegenstände enthalten sein können.

Ein neues Symbol weißt euch nach dem Einloggen darauf hin, ob ein Geschenk für euch vorliegt, oder nicht. Natürlich müsst ihr auch nicht die Tage oder die Woche abwarten, sondern könnt euch mit Mithril-Münzen mehr Geschenke dazu kaufen.

Wer dazu noch mehr Informationen und Screenshots möchte, dem empfehle ich das aktuelle Entwicklertagebuch und einigen FAQ dazu. Außerdem finden sich einige Informationen auch in der offiziellen „Hobbit Presents Discussion“ im offiziellen Forum – allerdings nur auf englisch.

Update 10: Entwicklertagebuch Linksammlung

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Der Vollständigkeit halber möchte ich euch anbei noch die ganzen Entwicklertagebücher posten, die zum Update 10 erschienen sind. Sie enthalten für den einen oder anderen sicherlich noch nützliche Informationen.

Als erstes, was bestimmt schon jedem bekannt ist, gab es Informationen zum Umtausch der Siegel & Medaillons. Das Entwicklertagebuch erklärt die Tauschraten und vor allem die Gründe warum Turbine diese Maßnahmen ergriffen hat.

» Zum Entwicklertagebuch: Umtausch von Siegeln und Medaillons

Update 10 – Instanzepaket (inkl. Erebor-Instanzcluster Teil 2)

Das – meiner Meinung nach – interessanteste Entwicklertagebuch handelt von den neuen Instanzen, die mit Update 10 eingeführt wurden: die eine 6er Instanz und die drei 12er Instanzen. Es werden die Spielmechniken in den Instanzen erklärt und ein paar Informationen was auf Stufe 2 anders ist. Besonders interessant ist hier die Information was die einzelnen Banner in der Instanz „Die Schlacht um Erebor“ bewirken. Somit kann man sich schon etwas besser darauf einstellen und vorbereiten.
Außer den neuen Instanzen wurde auch das Instanzpaket „In Ihrer Abwesenheit“ (Nordhüttinger-Hof, Steinhöhe, Sâri-surma, Der Verlorene Tempel und Feste Dunhoth) skaliert und kann nun auf Stufe 85 gespielt werden. Außerdem wurden diese Instanzen teilweise auch etwas geändert – ob zum positiven oder negativen soll jeder selbst beurteilen. Feste Dunhoth ist außerdem in drei „Trakte“ bzw. Unterinstanzen aufgeteilt worden (ähnlich wie Fornost, Helegrod, etc.).

» Zum Entwicklertagebuch: Instanzenpaket

Update 10 – Hüter-Änderungen

Besonders für alle Hüter unter euch, ein wichtiges Entwicklertagebuch. Hier erfahrt ihr welche Werte sich wie und worin ändern und was sich für euch und eure Spielweise ändert. Das Wichtigste ist wohl, dass Hüter künftig auf Beweglichkeit setzen sollten und nicht mehr Macht als Hauptattribut haben werden.
Zu beachten ist allerdings, dass in diesem Update noch Macht und Beweglichkeit zu physischer und taktischer Beherrschung betragen. Damit soll allen Hütern der Umstieg erleichtert werden ohne großartige Verluste. Mit dem kommenden Update 11 wird die Umstellung auf Beweglichkeit dann komplett abgeschlossen.

» Zum Entwicklertagebuch: Änderungen am Hüter

Update 10 – Überarbeitung der kritischen Verteidigungswerte

Ein besonders wichtiges Entwicklertagebuch, welches so ziemlich alle betrifft, ist die Überarbeitung der kritischen Verteidigungswerte. Es ist sehr umfangreich – zu umfangreich um näher darauf einzugehen. Außerdem ist es auch komplex, da sich wirklich einiges ändert – was man so vielleicht gar nicht mit bekommt. Explizit wird auch auf die Änderungen im Monsterspiel eingegangen und bereits einige Fragen geklärt. Mein Tipp: nehmt euch die Zeit und lest es euch ruhig mal ganz durch. Schließlich sollte man auf dem aktuellen Stand bleiben was welche Werte tun.

» Zum Entwicklertagebuch: Überarbeitung der kritischen Verteidigungswerte

Update 10: Informationen zur Spezifikation

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Im neuesten Entwicklertagebuch von Update 10 geht es um die künftige Lootverteilung in den (klassischen) Instanzen & Scharmützeln. Außerdem werden bestimmte Gegenstände / Ausrüstung für manche Klassen nur in bestimmten Instanz(gruppen) zu finden sein.
Ein weiterer Punkt, der erklärt wird, ist die Änderung der Set-Boni auf den Rüstungssets. Es wird keine Attributsverbesserungen (Wille, Macht, Vita, etc.) mehr als Setboni geben. Nur noch Fertigkeitsspezifische Boni werden fortan zu finden sein. Und das auch nicht mehr auf dem 3er/5er Bonus, sondern als 2er und 4er Bonus. Turbine möchte damit erreichen, dass die Spieler ihre Rüstungssets wieder besser mit ein ander kombinieren können und somit keine Verschlechterung mehr erfahren durch etwaige wegfallende Attributsverbesserungen. Ob das so gelingt wird sich zeigen.

» Zum Entwicklertagebuch: Informationen zur Spezifikation

Update 10: Video-Preview

Mit Update 10 werden eine neue 6er Instanz und gleich drei neue 12er Instanzen eingeführt. In dieser 50(!)-minütigen Video-Preview erlebt ihr alle Instanzen einmal und könnt euch anschauen was uns alle erwartet. Das ist wohl auf jeden Fall besser als jeder Screenshot ;)

Viel Spaß beim Anschauen!

Update 9: Reise-Änderungen

Artikelbild: Erweiterungen & Updates

Mit Update 9 werden einige Änderungen vorgenommen – mitunter auch am Kampfsystem. Hier möchte ich euch kurz aufzeigen was ich an der Reise vom Stallmeister aus ändert, bzw. wie ihr künftig direkt zu Questgebern reisen könnt, nach dem Abschließen einer Quest. In einem bereits erschienenen Entwicklertagebuch zu diesem Thema, erhaltet ihr zumindest technisch einen kleinen … Weiterlesen