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Abschluss des Hytbold-Aufbaus

Endlich ist es geschafft! Heute habe ich nach ca. 49 Tagen – jeden (!) Tag Quests gemacht und 130 Hytbold-Münzen für das Barden-Set ausgegeben – den Aufbau von Hytbold abschließen können. Aber mit der letzten Aufbau-Quest ist es nicht getan. Es folgt eine Quest „The Witan…“ (könnte aus dem (alt-)englischen stammen und Königsrat bedeuten), dort trifft man alle Thans und Anführer aller Städte in Ost-Rohan. Sie diskutieren darüber was und wie sie am besten gegen die Orks und die Bedrohung generell vorgehen sollen. Nach ellenlangen Gesprächen (hat locker 5-10 Min. gedauert) trifft einer aus der Stadt der Waldmeister ein und es geht die Quest über in „…Verteidigung von Hytbold“.
Wie also bei allen anderen Städten auch, müsst ihr vor den Toren von Hytbold die Stadt verteidigen. Derjenige aus der Stadt der Waldmeister ist Reeve Athelward – und es lohnt sich das Gesproche zu lesen, denn es überrascht. ;) Es folgen viele Wellen bestehend aus ca. 12 Orks – an der Nordflanke und an der Südflanke. Aber keine Sorge, die ganzen Thans kämpfen mit und machen auch ziemlich gut Schaden. Am Ende müsst ihr noch im Zentrum verteidigen, während einer der Thans den Troll (der übrigens 1Mio. Moral besitzt) beschäftigt. Zum Schluss haut ihr den Troll noch mit um – der vom Than vorbereitet wurde – und könnt die Quest abschließen.

Doch wer sich danach wundert, dass die Tauschhändler der anderen Klassen, immer noch nicht erscheinen – der muss einfach mal in den Norhofen-Bezirk. Dort gibt es noch eine letzte Quest, die euch in die Stadt der Waldmeister führt. Nach Abschluss dieser Quest könnt ihr nach Hytbold zurückkehren. Jetzt sind auch endlich alle Tauschhändler (aller Klassen) da und ihr könnt weiter Münzen farmen um für eure Twinks das Hytbold-Set einzutauschen – ohne die Stadt mit euren Twinks aufbauen zu müssen.

Viel Spaß dabei!


Reiter von Rohan: Das Kriegsross

Nun einige Zeit nach Erscheinung des Updates, möchte ich mal etwas auf das Kriegsross zu sprechen kommen. Auch wenn wahrscheinlich die meisten schon alles durchblickt haben, will ich meine Erfahrungen, Skillungen und Hinweise hier kund tun. Die Möglichkeiten, die einem mit dem Kriegsross zur Verfügung stehen sind sehr umfangreich. Es lohnt sich alles mal auszuprobieren und genau zu erkunden was, welche Skillung macht und wie sie sich auswirkt.

Grundattribute des Kriegsross‘

Wie auch bei unseren Charakteren hat das Kriegsross einige Grundattribute, die für bestimmte Dinge zuständig sind. Auch wenn ihr euch das meiste selbst durchlesen könnt (in eurem „Berittenen Kampf“-Fenster), möchte ich mal die Attribute hier auflisten und erklären.

Ausdauer / Kraft
Die Ausdauer unseres Kriegsrosses ist äquivalent zu unserer Moral. Also die Lebensanzahl (grüner Balken) des Rosses. Die Kraft wiederum ist gleich zu setzen mit unserer Kraft. Eure Reittier-Fertigkeiten verbrauchen oftmals sowohl eure eigene Kraft, als auch die des Rosses. Bedenkt das wenn ihr euch in berittene Kämpfe begebt.
Rüstung
Ist genauso wie unser Rüstungswert. Den Schaden, den euer Kriegsross bekommt wird gemindert. Natürlich sollte das bei schweren Rössern – zum Tanken – wichtig sein.
Stärke
Dieses Attribut würde ich am ehesten mit unserer Macht vergleichen. Die Stärke erhöht das Blocken und die Physische Beherrschung. Weiterhin sorgt es für die Ausdauer-Regeneration außerhalb vom Kampf, sowie die Kraft-Regeneration innerhalb und außerhalb vom Kampf (natürlich nur von eurem Kriegsross).
Beweglichkeit
Hier werden die Taktische Beherrschung erhöht, die Wendegeschwindigkeit und die Ausweichwahrscheinlichkeit vom Kriegsross. Außerdem die Ausdauer-Regeneration innerhalb und außerhalb vom Kampf, sowie die Kraft-Regeneration außerhalb vom Kampf.
Wendigkeit
Sehr wichtig für alle Pferde – meines Erachtens nach. Je höher dieser Wert ist, desto schneller wendet euer Pferd. Besonders bei schweren und auch mittleren Pferden wichtig.
Beschleunigung
Mit diesem Wert seit ihr schneller auf voller Geschwindigkeit – je höher desto schneller. Ob dieser Wert auch die Beschleunigung eurer Wut erhöht, kann ich leider nicht sagen.
Maximal-Geschwindigkeit
Dieser Wert ist bei leichten Rössern standardmäßig am höhsten, bei schweren am niedrigsten. Höher als 16 mps geht es allerdings bei keinem Kriegsross.

Wer mit seiner Klasse auch viel auf Wut angewiesen ist, der kann auf seinem Zaumzeug den Kopfstat „Bonus für Beitrag zu Wut“ leveln. Damit erhöht sich nämlich der „Wut-Bonuswert“. Je höher dieser ist, desto mehr wirkt sich die Wut auf euren Schaden aus, umso effektiver ist euer Wutwert.

Leicht, Mittel oder Schwer?

Diese Frage stellt sich wahrscheinlich jeder – je nach Klasse kann die Antwort aber sehr unterschiedlich ausfallen. Man kann sich zwar an der eigenen Rüstung orientieren (also Barde trägt leichte Rüstung = leichtes Kriegsross). Allerdings ist das nicht immer die beste Lösung. Je nach Spielstil und eigener Vorliebe kann ein Wächter z.B. auch ein leichtes Pferd wählen. Ich kenne auch einige, die haben eine leichte Skillung für schnelles Reiten & Wendegeschwindigkeit und eine mittlere für Schaden zu machen. Für Runis kann sich auch ein schweres Pferd lohnen, für Waffis wiederum eher ein leichtes oder mittleres. Das ist von Klasse zu Klasse verschieden.
Hier kann man einfach keine grundsätzliche Aussage treffen. Da hilft ehrlich nur ausprobieren und vor allem sich viel Zeit nehmen, die jeweiligen Skillbäume auf Leicht, Mittel und Schwer durchzulesen. Manche Fertigkeiten gibt es eben nur auf einer bestimmten Skillung und da muss man abwägen ob man wegen der einen oder anderen Fertigkeit lieber die Skillung wechselt.

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Update zwei: Häufig gestellte Fragen (Reiter von Rohan)

Ich hab mal wieder die Häufig gestellten Fragen aktualisiert. Unter anderem versuche ich zu klären wo man die goldenen Rüstungsrezepte herbekommt, die man inzwischen schon öfter im Spiel sieht. Außerdem schreibe ich zum Thema Kampfgruppen, bzw. was die eigentlich spannendes in ihren Kisten drin haben. Und als dritte Frage kläre ich wo man Legendäre Level 85er 2. ZA Gegenstände noch herbekommen kann – ohne auf die Selbstherstellung angewiesen zu sein (ich sag nur PvP ;) ).
Vielleicht hilft die eine oder andere Frage jemandem. Unter Häufig gestellte Fragen könnt ihr ggf. eine Antwort finden – oder in der Kommentarfunktion eure Erfahrungen kund tun.


Tipp: Guide zum Hytbold-Aufbau

In meinem Beta-Artikel zu Hytbold hatte ich z.B. nicht erwähnt, dass das Eintauschen der Rüstungsteile an den Wiederaufbau von bestimmten Gebäuden der Stadt gebunden ist. Leider steht das nicht in den Tooltips, allerdings gibt es im offiziellen Turbine-Forum einen klasse Guide rund um den Wiederaufbau von Hytbold – leider in englisch. Über den folgenden Link kommt ihr direkt zum Guide, dort ist gleich im ersten Thread eine kleine Liste an Inhalten, wo ihr auch direkt zu euren Klassen-Rüstungsset springen könnt – dort seht ihr dann was ihr benötigt, welchen Ruf und welche Gebäude, etc. Vielleicht hilft das dem Einen oder Anderen.

» Zum Guide im offiziellen Forum

Wer Probleme bei dem Verständnis des Englischen hat, der kann sich gerne an mich wenden. Ich werde versuchen euch zu helfen.



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