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Kampfanalyse – Pluginempfehlung

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Vor kurzem wurde bekannt, dass das beliebte Plugin „Combat Analysis“ nicht mehr zum Download zur Verfügung steht, da es durch einen Scriptfehler zu Missbrauch kam oder kommen kann. Dabei sollen andere über Chatbefehle Meldungen auf euren Bildschirmen erscheinen lassen können. Es passiert also nichts mit eurem PC selbst oder eurem Spiel, es passiert „nur“ über das Plugin. Entsprechend wird es keine Updates mehr für das Plugin geben, nutzen könnt ihr es aber weiterhin wenn ihr möchtet.
Das Plugin wurde neu aufgelegt und ist hier auffindbar: https://www.lotrointerface.com/downloads/info881-CombatAnalysis.html

Auf Wunsch von Sippenmitgliedern hin hab ich mich wieder mal einem Plugin gewidmet. Diesmal geht es um die Analyse von Kämpfen: dem Schaden den man macht, den man bekommt, die Heilung und Kraft. Wofür sowas gut sein soll, der Kampflog von HdRO ist doch ausreichend? Dann habt ihr das Plugin „CombatAnalysis“ noch nicht gesehen. Damit bekommt ihr ausführlichste Details über eure Kämpfe. Dies kann z.B. nützlich sein, wenn ihr Unterschiede zwischen Einhand-/Zweihandwaffen klarstellen wollt, Prüfen wollt welche Ausrüstung mehr aushält, etc.

Grundsätzliches

Nach der Installation (Erklärung siehe unten) habt ihr auf eurem Bildschirm gleich zwei neue Fenster – aber nicht erschrecken man kann alles schön klein machen und für sich richtig einstellen. Das eine Fenster enthält 4 Tabs (ähnlich dem Standard-Chatfenster, nur in 4 verschiedenen Farben): DMG (Schaden), Erlitten(er Schaden), Heilung, Kraft. Das andere Fenster ist die ausführliche Aufsplittung von Schaden/Heilung, in Prozenten und Zahlen. Wie das genau zusammenhängt erkläre ich später noch.
Ab dem Zeitpunkt wo ihr euch einloggt werden nun alle Kämpfe geloggt und analysiert. Es werden euch also auch nur die reine Kampfzeit angezeigt, die ihr euch im Kampf befunden habt. Jeder Kampf wird extra geloggt (mit Uhrzeit wann der war) und von jedem Kampf wird jeder Gegner extra geloggt.

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HdRO Blog goes Social

Das Social-Media-Marketing ist einfach nicht mehr wegzudenken. Um den Anschluss nicht zu verlieren, ist der HdRO Blog, bzw. meine Wenigkeit, auch unter verschiedenen Social-Media-Anwendungen zu finden. Passend dazu habe ich eine SocialToolbar installiert, mit der ihr direkt auf alle wichtigen Sachen zugreifen könnt (inkl. einem RSS Feed, den es natürlich auch gibt für den HdRO … Weiterlesen

TonicBars – Pluginempfehlung

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Ihr kennt das Problem: kein Platz mehr in den Schnellzugriffsleisten? Wohin mit den vielen Marktstein-Fertigkeiten, Reisefertigkeiten, Reittieren, etc.? Dann hab ich für euch heute eine neue Pluginempfehlung: TonicBars.
Diese Empfehlung soll all jenen helfen, die dringend Platz in ihren Leisten brauchen und nicht mehr wissen wie sie mit nur 5 Leisten auskommen sollen.

Sinn & Zweck von Tonicbars:

Mit TonicBars habt ihr die Möglichkeit euch unendlich viele neue Schnellzugriffsleisten dazuzubauen. (unendlich ist natürlich nicht empfehlenswert, jeder Bildschirm ist sonst irgendwann zugekleistert. ;)
Ähnlich wie bei BuffBars, kann man mit diesem Plugin auch extra Leisten anlegen, dort bestimmte Klassenfertigkeiten reinlegen und diese Leiste dann nur bei bestimmten Spielereignissen einblenden lassen. (also z.B. „Mut fassen“ beim Hauptmann einblenden lassen wenn man Furcht hat, o.ä.)

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Lottery bei HdRO

Lottery bei HdRO? Wo gibt’s das denn? Das oder ähnliches werden sich einige vielleicht fragen, die davon noch nichts gehört oder gelesen haben. Zu Zeiten als HdRO noch von Codemasters in Europa veröffentlicht wurde, war dieses Privileg leider nur den Spielern aus den USA gegeben. Doch seit Turbine alles übernommen hat, können auch wir europäische … Weiterlesen

BuffBars – Pluginempfehlung

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An dieser Stelle möchte ich euch ein besonders empfehlenswertes Plugin vorstellen: BuffBars. Viele besitzen es bereits, aber so manchem könnte es noch das Spieleleben bereichern. BuffBars erleichtert es einem den Überblick über Debuffs (Wunde/Krankheit/Furcht/Gift), Moral/Kraft und auch z.B. Stun zu bekommen aber auch über alle eigenen positiven Buffs und deren Ablaufzeit den Überblick zu behalten.

Wo liegt bitte der genaue Sinn des Plugins?

Sinn des Plugins ist es, bei entfernbaren Buffs dem Spieler direkt den passenden Trank (sofern im Inventar vorhanden) oder die passende Fertigkeit (z.B. Wunden heilen, Mut fassen, etc.) anzuzeigen. Damit kann man bis zu 6 Felder in der Schnellzugriffsleiste und viel Zeit beim Suchen einsparen!
Weiterhin kann man sich ein List aller Buffs anzeigen lassen, die auf einem drauf sind. Auf einen Blick kann man sehen wie lange die Buffs noch laufen, ob sie erneuert werden müssen, oder wie lange ein Trank noch Cooldown hat.

Wo kann ich Buffbars herunterladen?

Auf der Seite LotroInterface.com gibt es großes Arsenal von Interfaces und Plugins zum Download. Unter folgender Adresse könnt ihr direkt das Plugin BuffBars herunterladen, sowie Installations- und Konfigurationseinstellungen einsehen: Zu LotRO-Interface

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Neues Entwicklertagebuch: Aufgabennotizen Update 6

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Im neuesten Entwicklertagebuch zu Update 6, geht es um die Fortführung der epischen Geschichte. Außerdem erhalten wir einen kurzen Einblick in das neue Gebiet „Der Große Fluss“ und warum eigentlich jetzt auf einmal die Geschichte auf der anderen Seite des Nebelgebirges weitergeht?!
Ein weiteres interessantes Thema, welches kurz angeschnitten wird: ein Blick hinter die Kulissen – Sprachaufnahmen bei HdRO. Sehr schöner Einblick in die Vorgehensweise beim Vertonen von Spielszenen. So bekommt man das sonst nicht mit. Ganz ehrlich: solche Einblicke sollte Turbine uns öfter gewähren lassen! ;)

Auch wenn das Update eigentlich schon erschienen ist, enthält das Entwicklertagebuch doch interessante Details zur epischen Geschichte. Besonders wichtig finde ich den Abschnitt darüber, warum dieses Gebiet nun eingeführt wurde. Als normaler Spieler wundert man sich nur warum man von Isengart plötzlich wieder rüber, südlich von Lothlorien, geschickt wird. Aber aus Sicht von Turbine versteht man doch schon wieso dieser Weg gewählt wurde. Außerdem wird es so nicht so schnell langweilig. Wir können uns schließlich schon auf den Herbst freuen, wenn es heißt: auf nach Rohan!

Weitere ausführliche Informationen: Zum Entwicklertagebuch auf lotro.com