Kampfanalyse – Pluginempfehlung

Vor kurzem wurde bekannt, dass das beliebte Plugin „Combat Analysis“ nicht mehr zum Download zur Verfügung steht, da es durch einen Scriptfehler zu Missbrauch kam oder kommen kann. Dabei sollen andere über Chatbefehle Meldungen auf euren Bildschirmen erscheinen lassen können. Es passiert also nichts mit eurem PC selbst oder eurem Spiel, es passiert „nur“ über das Plugin. Entsprechend wird es keine Updates mehr für das Plugin geben, nutzen könnt ihr es aber weiterhin wenn ihr möchtet.

Auf Wunsch von Sippenmitgliedern hin hab ich mich wieder mal einem Plugin gewidmet. Diesmal geht es um die Analyse von Kämpfen: dem Schaden den man macht, den man bekommt, die Heilung und Kraft. Wofür sowas gut sein soll, der Kampflog von HdRO ist doch ausreichend? Dann habt ihr das Plugin „CombatAnalysis“ noch nicht gesehen. Damit bekommt ihr ausführlichste Details über eure Kämpfe. Dies kann z.B. nützlich sein, wenn ihr Unterschiede zwischen Einhand-/Zweihandwaffen klarstellen wollt, Prüfen wollt welche Ausrüstung mehr aushält, etc.

Grundsätzliches

Nach der Installation (Erklärung siehe unten) habt ihr auf eurem Bildschirm gleich zwei neue Fenster – aber nicht erschrecken man kann alles schön klein machen und für sich richtig einstellen. Das eine Fenster enthält 4 Tabs (ähnlich dem Standard-Chatfenster, nur in 4 verschiedenen Farben): DMG (Schaden), Erlitten(er Schaden), Heilung, Kraft. Das andere Fenster ist die ausführliche Aufsplittung von Schaden/Heilung, in Prozenten und Zahlen. Wie das genau zusammenhängt erkläre ich später noch.
Ab dem Zeitpunkt wo ihr euch einloggt werden nun alle Kämpfe geloggt und analysiert. Es werden euch also auch nur die reine Kampfzeit angezeigt, die ihr euch im Kampf befunden habt. Jeder Kampf wird extra geloggt (mit Uhrzeit wann der war) und von jedem Kampf wird jeder Gegner extra geloggt.

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