Premiumbeutel – Was kann der? Brauch man den? Lohnt der sich?

Es herrschte viel Unsicherheit – mit Update 6 wurde der Sammelbeutel in HdRO umgestaltet und bekam eine neue Erweiterung: den Premiumbeutel, der ausschließlich im HdRO-Shop zu erwerben ist. Hier möchte ich auf darauf eingehen was diese Beutelerweiterung überhaupt kann, was darin gelagert wird und ob es sich überhaupt lohnt dafür 995 Shoppunkte auszugeben.

Funktionsweise bis dato

Derzeit wird es ja gehandhabt, dass bestimmte Tauschgegenstände Charakter-gebunden sind und (wahrscheinlich) bei euch auf der Bank oder im Inventar liegen. Andere Tauschgegenstände wiederum sind Account-gebunden und liegen (wahrscheinlich) in eurem Gemeinsamen Bankfach. Solche Gegenstände sind z.B.: Goldene Blätter / Silberne Zweige aus Lothlorien, Goldene / Silberne Münzen des Anduin, Dol Guldur Münzen, Moria Münzen, etc. Diese ganzen Gegenstände verbrauchen mitunter mehrere Slots im Bankfach und sind teilweise von High-Level-Charakteren gar nicht mehr so richtig zu gebrauchen – um so schlimmer, dass die Gegenstände nur die Bank verstopfen.
Das hat Turbine offenbar auch mitbekommen und mit Update 6 den Premiumbeutel eingeführt.

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Sippen-Tagebuch – Annun Sul: Saruman, die Zweite

An dieser Stelle möchte ich gerne etwas mehr über die Erlebnisse zusammen mit meiner Sippe Annûn Sûl schreiben. Dazu werde ich nun ein Sippen-Tagebuch starten, welches (erstmal) unregelmäßig über Ereignisse in der Sippe, sippeninternen Raids oder einfach beim Questen erzählen wird.
Je nach dem wer Zeit findet wird auch der eine oder andere Gast-Autor seinen Weg in den Blog finden und kleinere Geschichten aus dem Sippenzusammenspiel erzählen. Wir dürfen uns darauf freuen ;)

Doch nun erstmal zum letzten Sippenraid am letzten Samstag (24.03.). Es stand mal wieder Saruman auf dem Plan – so wie jeden Samstag. Die Woche zuvor lag er bereits das erste Mal erfolgreich als reiner Sippenrun. Nun galt es daran anzuknüpfen und eine – hoffentlich nie endende – Erfolgsserie zu beginnen. :D

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Unterstützung für den Blog

Euch gefällt was ihr hier lest? Das freut mich sehr :) Natürlich verursacht so ein Projekt auch Kosten, von der investierten Zeit mal abgesehen. Aus diesem Grund habe ich kleine Spendebutton eingefügt – von dem Mikrobezahlsystem Flattr. Wenn ihr euch dort anmeldet (oder angemeldet seit) könnt ihr meine Posts flattrn. Je nachdem wieviel Geld ihr … Weiterlesen

Kampfanalyse – Pluginempfehlung

Artikelbild: Plugins
Vor kurzem wurde bekannt, dass das beliebte Plugin „Combat Analysis“ nicht mehr zum Download zur Verfügung steht, da es durch einen Scriptfehler zu Missbrauch kam oder kommen kann. Dabei sollen andere über Chatbefehle Meldungen auf euren Bildschirmen erscheinen lassen können. Es passiert also nichts mit eurem PC selbst oder eurem Spiel, es passiert „nur“ über das Plugin. Entsprechend wird es keine Updates mehr für das Plugin geben, nutzen könnt ihr es aber weiterhin wenn ihr möchtet.
Das Plugin wurde neu aufgelegt und ist hier auffindbar: https://www.lotrointerface.com/downloads/info881-CombatAnalysis.html

Auf Wunsch von Sippenmitgliedern hin hab ich mich wieder mal einem Plugin gewidmet. Diesmal geht es um die Analyse von Kämpfen: dem Schaden den man macht, den man bekommt, die Heilung und Kraft. Wofür sowas gut sein soll, der Kampflog von HdRO ist doch ausreichend? Dann habt ihr das Plugin „CombatAnalysis“ noch nicht gesehen. Damit bekommt ihr ausführlichste Details über eure Kämpfe. Dies kann z.B. nützlich sein, wenn ihr Unterschiede zwischen Einhand-/Zweihandwaffen klarstellen wollt, Prüfen wollt welche Ausrüstung mehr aushält, etc.

Grundsätzliches

Nach der Installation (Erklärung siehe unten) habt ihr auf eurem Bildschirm gleich zwei neue Fenster – aber nicht erschrecken man kann alles schön klein machen und für sich richtig einstellen. Das eine Fenster enthält 4 Tabs (ähnlich dem Standard-Chatfenster, nur in 4 verschiedenen Farben): DMG (Schaden), Erlitten(er Schaden), Heilung, Kraft. Das andere Fenster ist die ausführliche Aufsplittung von Schaden/Heilung, in Prozenten und Zahlen. Wie das genau zusammenhängt erkläre ich später noch.
Ab dem Zeitpunkt wo ihr euch einloggt werden nun alle Kämpfe geloggt und analysiert. Es werden euch also auch nur die reine Kampfzeit angezeigt, die ihr euch im Kampf befunden habt. Jeder Kampf wird extra geloggt (mit Uhrzeit wann der war) und von jedem Kampf wird jeder Gegner extra geloggt.

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HdRO Blog goes Social

Das Social-Media-Marketing ist einfach nicht mehr wegzudenken. Um den Anschluss nicht zu verlieren, ist der HdRO Blog, bzw. meine Wenigkeit, auch unter verschiedenen Social-Media-Anwendungen zu finden. Passend dazu habe ich eine SocialToolbar installiert, mit der ihr direkt auf alle wichtigen Sachen zugreifen könnt (inkl. einem RSS Feed, den es natürlich auch gibt für den HdRO … Weiterlesen

TonicBars – Pluginempfehlung

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Ihr kennt das Problem: kein Platz mehr in den Schnellzugriffsleisten? Wohin mit den vielen Marktstein-Fertigkeiten, Reisefertigkeiten, Reittieren, etc.? Dann hab ich für euch heute eine neue Pluginempfehlung: TonicBars.
Diese Empfehlung soll all jenen helfen, die dringend Platz in ihren Leisten brauchen und nicht mehr wissen wie sie mit nur 5 Leisten auskommen sollen.

Sinn & Zweck von Tonicbars:

Mit TonicBars habt ihr die Möglichkeit euch unendlich viele neue Schnellzugriffsleisten dazuzubauen. (unendlich ist natürlich nicht empfehlenswert, jeder Bildschirm ist sonst irgendwann zugekleistert. ;)
Ähnlich wie bei BuffBars, kann man mit diesem Plugin auch extra Leisten anlegen, dort bestimmte Klassenfertigkeiten reinlegen und diese Leiste dann nur bei bestimmten Spielereignissen einblenden lassen. (also z.B. „Mut fassen“ beim Hauptmann einblenden lassen wenn man Furcht hat, o.ä.)

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Lottery bei HdRO

Lottery bei HdRO? Wo gibt’s das denn? Das oder ähnliches werden sich einige vielleicht fragen, die davon noch nichts gehört oder gelesen haben. Zu Zeiten als HdRO noch von Codemasters in Europa veröffentlicht wurde, war dieses Privileg leider nur den Spielern aus den USA gegeben. Doch seit Turbine alles übernommen hat, können auch wir europäische … Weiterlesen