Erstellung von Shortcuts & Makros in HdRO

Wer möchte das nicht: schnell und einfach möglichst viel schreiben oder Emotes verwenden – ohne dabei im Chat selbst viel zu tippsen? Am Ehesten fallen mir dort Legastheniker ein, für die solche Shortcuts & Makros wirklich hilfreich sind. Aber auch für alle anderen Spieler kann das den Spielealltag etwas erleichtern. Immer wiederkehrende Sätze wie z.B. „Hallo zusammen“ oder „ich bin dann mal off, gn8 euch allen“ (im Sippenchat o.ä.) könnte man mit Makros ganz schnell und einfach mit nur wenigen Buchstaben absenden. Wie das geht und wie man sich bestimmte Phrasen oder Emotes auf ein Schnellzugriffsfeld legt, erkläre ich euch in diesem Artikel.

Erstellung von Makros (Alias)

Chatbefehle: Alias (deutsch)

Erstmal machen wir uns daran und erstellen für beliebte, wiederkehrende Sätze einfache Makros bestehend aus ein paar Buchstaben oder einem Wort – möglichst kurz sollte es sein: wir wollen ja weniger tippen. Der Alias besteht aus einem Semikolon am Anfang (!) und eurer selbst festgelegten Alias-Zeichenkette. Mit folgendem Chatbefehl können wir verschiedene Aktionen ausführen: /alias hinzufügen | entfernen | liste | listelöschen. Die Befehle sind wohl weitestgehend selbst erklärend. Bei „hinzufügen“ müsst ihr natürlich auch den Alias angeben und die Zeichenkette die der Alias ausführen soll (Grundstruktur: /alias hinzufügen ;[euer Alias] [euer Chatbefehl oder Text]), genauso wie ihr bei „entfernen“ angeben müsst welcher Alias gelöscht werden soll (Grundstruktur: /alias entfernen ;[unerwünschter Alias])
Im nachfolgenden Beispiel lege ich z.B. ein Alias an um in der Sippe eine Begrüßung zu posten. Bitte beachtet, dass ich dazu das Chatkürzel „/sc“ (oder auch „/sippe“) verwende um direkt im Sippenchannel zu posten (ohne vorher dahin gewechselt zu sein) und um die Begrüßung nicht ausversehen woanders zu posten.

  • /alias hinzufügen ;shallo /sc Hallo alle zusammen!

Zum Entfernen verwende ich dann einfach folgenden Befehl:

  • /alias entfernen ;shallo

Man kann auch zwei Aliase zusammen zu einem verbinden, der wiederum als Alias angelegt wird. Aus ;sh = „Hallo“ und ;sascha = „Sascha“ könnte z.B. folgendes werden:

  • /alias ;shs ;sh ;sascha = „Hallo Sascha“
Chatbefehl: Alias-Liste

Ähnliche Aliase habe ich z.B. noch für den Gruppenchat gemacht. Wie das ganze dann bei mir aussieht (testweise) könnt ihr im Screenshot rechts sehen. Zuerst werden euch die Standard-Aliase aufgelistet, danach die Benutzerdefinierten. Eure Aliase ruft ihr dann im Chat direkt auf, mit z.B. ;shallo (bitte beachtet immer das führende Semikolon).
Wichtig: euer Alias muss aus einem Wort (oder Buchstaben) bestehen, sobald ihr ein Leerzeichen macht beginnt euer Text, der dem Alias zugewiesen wird!

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Silbermünzen der Riddermark und wo man sie farmen kann

Nach dem letzten Update 10 sind die Silbermünzen der Riddermark wieder hoch im Kurs. Leider sind die Charakter gebunden und somit muss man sie farmen, falls man sie bereits für andere Dinge ausgegeben hat. Warum die Münzen wieder interessant sind? Das liegt wohl an den neuen goldenen Ringen, die man sich bei den Tauschhändlern in … Weiterlesen

HdRO Shop-Angebote (15.03. – 21.03.)

Artikelbild: HdRO-Shop

Nach einer kurzen Pause meinerseits geht es nun weiter mit den Shop-Angebot-Artikeln auf dem HdRO Blog. Ross aus Nachtwald Vom 1. März bis 31. März gibt es das neue Ross aus Nachtwald im Shop zu kaufen. Außerdem sind noch das Ross des Jägers, das Ross des Kundigen & das schwere Steppen-Set für euer Kriegsross erhältlich. … Weiterlesen

Update 10: Entwicklertagebuch Linksammlung

Artikelbild: Entwicklertagebuch

Der Vollständigkeit halber möchte ich euch anbei noch die ganzen Entwicklertagebücher posten, die zum Update 10 erschienen sind. Sie enthalten für den einen oder anderen sicherlich noch nützliche Informationen.

Als erstes, was bestimmt schon jedem bekannt ist, gab es Informationen zum Umtausch der Siegel & Medaillons. Das Entwicklertagebuch erklärt die Tauschraten und vor allem die Gründe warum Turbine diese Maßnahmen ergriffen hat.

» Zum Entwicklertagebuch: Umtausch von Siegeln und Medaillons

Update 10 – Instanzepaket (inkl. Erebor-Instanzcluster Teil 2)

Das – meiner Meinung nach – interessanteste Entwicklertagebuch handelt von den neuen Instanzen, die mit Update 10 eingeführt wurden: die eine 6er Instanz und die drei 12er Instanzen. Es werden die Spielmechniken in den Instanzen erklärt und ein paar Informationen was auf Stufe 2 anders ist. Besonders interessant ist hier die Information was die einzelnen Banner in der Instanz „Die Schlacht um Erebor“ bewirken. Somit kann man sich schon etwas besser darauf einstellen und vorbereiten.
Außer den neuen Instanzen wurde auch das Instanzpaket „In Ihrer Abwesenheit“ (Nordhüttinger-Hof, Steinhöhe, Sâri-surma, Der Verlorene Tempel und Feste Dunhoth) skaliert und kann nun auf Stufe 85 gespielt werden. Außerdem wurden diese Instanzen teilweise auch etwas geändert – ob zum positiven oder negativen soll jeder selbst beurteilen. Feste Dunhoth ist außerdem in drei „Trakte“ bzw. Unterinstanzen aufgeteilt worden (ähnlich wie Fornost, Helegrod, etc.).

» Zum Entwicklertagebuch: Instanzenpaket

Update 10 – Hüter-Änderungen

Besonders für alle Hüter unter euch, ein wichtiges Entwicklertagebuch. Hier erfahrt ihr welche Werte sich wie und worin ändern und was sich für euch und eure Spielweise ändert. Das Wichtigste ist wohl, dass Hüter künftig auf Beweglichkeit setzen sollten und nicht mehr Macht als Hauptattribut haben werden.
Zu beachten ist allerdings, dass in diesem Update noch Macht und Beweglichkeit zu physischer und taktischer Beherrschung betragen. Damit soll allen Hütern der Umstieg erleichtert werden ohne großartige Verluste. Mit dem kommenden Update 11 wird die Umstellung auf Beweglichkeit dann komplett abgeschlossen.

» Zum Entwicklertagebuch: Änderungen am Hüter

Update 10 – Überarbeitung der kritischen Verteidigungswerte

Ein besonders wichtiges Entwicklertagebuch, welches so ziemlich alle betrifft, ist die Überarbeitung der kritischen Verteidigungswerte. Es ist sehr umfangreich – zu umfangreich um näher darauf einzugehen. Außerdem ist es auch komplex, da sich wirklich einiges ändert – was man so vielleicht gar nicht mit bekommt. Explizit wird auch auf die Änderungen im Monsterspiel eingegangen und bereits einige Fragen geklärt. Mein Tipp: nehmt euch die Zeit und lest es euch ruhig mal ganz durch. Schließlich sollte man auf dem aktuellen Stand bleiben was welche Werte tun.

» Zum Entwicklertagebuch: Überarbeitung der kritischen Verteidigungswerte

Der HdRO Blog hat Geburtstag!

Kaum zu fassen wie die Zeit vergeht: vor genau einem Jahr brachte ich meine Idee zu einem Herr der Ringe Online Blog, der sich auf Tipps & Tricks zum Spielealltag beziehen sollte, ins Netz. An dieser Stelle möchte ich ganz besonders meinen ganzen Sippenkollegen danken, die mir durch reichlich positives Feedback, Tipps zu Plugins und auch Kritik geholfen haben den Blog stetig zu verbessern und zu verfeinern.

Möge das kommende Jahr genauso schön und erfolgreich ablaufen! Ich freue mich schon auf alles was ich euch posten darf und kann. Themenvorschläge, Kritik und Feedback sind immer gern gesehen. ;)

Geburtstagskarte

Update 10: Informationen zur Spezifikation

Artikelbild: Entwicklertagebuch

Im neuesten Entwicklertagebuch von Update 10 geht es um die künftige Lootverteilung in den (klassischen) Instanzen & Scharmützeln. Außerdem werden bestimmte Gegenstände / Ausrüstung für manche Klassen nur in bestimmten Instanz(gruppen) zu finden sein.
Ein weiterer Punkt, der erklärt wird, ist die Änderung der Set-Boni auf den Rüstungssets. Es wird keine Attributsverbesserungen (Wille, Macht, Vita, etc.) mehr als Setboni geben. Nur noch Fertigkeitsspezifische Boni werden fortan zu finden sein. Und das auch nicht mehr auf dem 3er/5er Bonus, sondern als 2er und 4er Bonus. Turbine möchte damit erreichen, dass die Spieler ihre Rüstungssets wieder besser mit ein ander kombinieren können und somit keine Verschlechterung mehr erfahren durch etwaige wegfallende Attributsverbesserungen. Ob das so gelingt wird sich zeigen.

» Zum Entwicklertagebuch: Informationen zur Spezifikation