Im neuesten Entwicklertagebuch von Update 10 geht es um die künftige Lootverteilung in den (klassischen) Instanzen & Scharmützeln. Außerdem werden bestimmte Gegenstände / Ausrüstung für manche Klassen nur in bestimmten Instanz(gruppen) zu finden sein.
Ein weiterer Punkt, der erklärt wird, ist die Änderung der Set-Boni auf den Rüstungssets. Es wird keine Attributsverbesserungen (Wille, Macht, Vita, etc.) mehr als Setboni geben. Nur noch Fertigkeitsspezifische Boni werden fortan zu finden sein. Und das auch nicht mehr auf dem 3er/5er Bonus, sondern als 2er und 4er Bonus. Turbine möchte damit erreichen, dass die Spieler ihre Rüstungssets wieder besser mit ein ander kombinieren können und somit keine Verschlechterung mehr erfahren durch etwaige wegfallende Attributsverbesserungen. Ob das so gelingt wird sich zeigen.
entwicklertagebuch
Ausblick auf 2013, Update 10 & BETA
Wie bereits in einem letzten Entwicklertagebuch angekündigt, gibt es nun den versprochenen Ausblick auf 2013. Sehr interessante Sachen bahnen sich da an. Zum Beispiel wird ein Spielerrat eingeführt, der regelmäßig mit den Entwicklern direkt zusammenarbeitet, damit (viele) Meinungen und Wünsche der Spieler berücksichtigt werden können. Inwieweit sich der Rat zusammensetzt wird noch bekannt gegeben. Hoffen … Weiterlesen
Rückblick auf 2012 & kleiner Ausblick
Der Produzent Aaron „Rowan“ Campbell hat einen kleinen Rückblick auf das HdRO-Jahr 2012 veröffentlicht und außerdem mit ein paar Punkten einen kleinen Ausblick auf das Jahr 2013 gegeben. Unter anderem gibt es bald die zweite Rohan-Instanzgruppe (die alle mit dem Erebor zu tun haben und quasi ein geschichtlicher Rückblick sind). Außerdem werden offenbar wieder (oder weitere) Änderungen an den Klassenfertigkeiten vorgenommen – was genau, wurde dort noch nicht aufgeführt. Und zu guter Letzt wird die Instanzgruppe „In ihrer Abwesenheit“ (wo u.a. auch der Nordhüttinger-Hof und die Feste Dunhoth zu gehören) skalierbar gemacht. Weitere ausführliche Informationen werden Anfang 2013 noch gegeben.
Jetzt aber erstmal viel Spaß beim Lesen: » Zum Produzenten-Jahresrück- und Ausblick
Reiter von Rohan Entwicklertagebuch: Hüter
Und auch die letzte Klasse erhält das eigene Entwicklertagebuch – der Hüter. Wie bei allen Klassen werden die Änderungen auf dem Weg zu Level 85 erklärt. Außerdem werden neue Gambits vorgestellt, Änderungen an bestehenden Fertigkeiten, Eigenschaftslinien und Legendären Gegenständen aufgezeigt. Weiterhin werden weitere Reisefertigkeiten ins Nebelgebirge und nach Lothlorien zur Verfügung gestellt und der Hüter erhält ein paar Qualitätsverbesserungen. Was das alles genau ist, könnt ihr hier natürlich selbst ausführlich nachlesen.
» Zum Entwicklertagebuch: Hüter
Viel Spaß bei diesem Entwicklertagebuch! Mögen euch die Änderungen zusagen
Reiter von Rohan Entwicklertagebuch: Runenbewahrer
Veränderte, sowie verbesserte Fertigkeiten auf dem Weg zu Level 85 und entsprechend angepasste Eigenschaften. Die Änderungen sind ok, besonders, dass der Runenstein (endlich!) auch einen Kraftwiederherstellungseffekt bekommt. Ansonsten gibt es keinerlei Änderungen, aber laut Entwicklertagebuch hat der Runenbewahrer auch sonst keine nötig. Weiterhin arbeiten die Entwickler an dem Fehler, dass der Runenstein durch Böden durchfällt. Wir dürfen gespannt sein…
» Zum Entwicklertagebuch: Runenbewahrer
Viel Spaß beim Lesen, auch wenn es diesmal etwas kurz ausfällt.
Reiter von Rohan Entwicklertagebuch: Barde
Es geht weiter mit den Entwicklertagebüchern: der Barde bekommt diesmal alle Neuerungen erklärt. Unter anderem wird die Schadensreduzierung der Geschichte von Frost und Flamme angepasst, die Harmonie-Haltung erhält endlich eine (eigene) Schadensfertigkeit und das Lied der Toten wirkt sich nun auch auf andere Mobtypen aus (außer Tote). Weiterhin erhalten einige Attribute der Legendären Gegenstände passende Überarbeitungen, genauso wie die Legendäre Fertigkeit Meister der Geschichten.
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Viel Spaß beim Lesen! Hoffentlich gefallen euch die Änderungen, so wie mir ;)
Reiter von Rohan Entwicklertagebuch: Kundiger
Dieses Entwicklertagebuch dreht sich um die Klasse Kundiger. Es werden die neuen / verbesserten Fertigkeiten bis Level 85 erklärt und Änderungen an vorhandenen (legendären) Fertigkeiten aufgezeigt. Wie sich das liest, erhält der Kundige weiter Möglichkeiten die Gefährtengruppe mit Buffs und Heilung zu unterstützen. Außerdem sich selbst zu besser zu heilen und mehrere Monstertypen (außer Tote) zu betäuben.
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Viel Spaß beim Lesen! Hoffentlich gefallen den Kundigen unter euch die Änderungen.